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TUhjnbcbe - 2020/11/19 7:08:00
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昨天的留言底下

大家都呼喊着

要看我们昭冥和其它职业的宝宝是怎么回事?

▽昭冥表示▽

对不起我瞎看不到

不是仙友哥哥姐姐们!

我们昭冥

才初来驾到

还是个孩纸啊!!!

仙裔目前是没有的

但是昨天大家看了技能内容和加点后

还是表示有点复杂且懵懵

所以今天

特别给大家安排上

先行玩家体验后的技能详解说明!

有洛书河图,昭日冥月破天机

引言:

年春,受疫情影响,在家闲来无事,碰巧想到今年年中的大更应该会有新职业放出来,心血来潮,练了个卡级小号,准备飞新职业。今年的消息比往年晚很多,众多小道消息传的沸沸扬扬,直到官方放出公告,有幸抢到了一个测试名额,用了些时间做出了自己对新职业的测评。因为体验号的限制,新职业的输出不能过于得以体现,多在技能机制上做评价。

昭冥的技能看似复杂,

其实可以分成三大类,

分别是术,咒,以及功能性技能。

让我们来逐一分析。

术类

下图中,1-5是单体技能,6-9是群攻技能。

除了这两个一重的挂机技能,其他的术类技能,均可以对打击目标,施加一个叫做卜卦的BUFF。

如图,

卜卦的数量可以叠加。

说到这里,我不禁想到了一个可以让大家更好理解的方法,昭冥的这个技能机制,有些像英雄联盟里的卡牌大师。在玩家不去做选择的情况下,卜卦BUFF会在3-5秒后爆发,对目标施加6个特殊状态里面的随机一个

但是,新职业有两个技能,可以让玩家自行选择,卜卦BUFF爆发后,施加的状态。

这两个技能,分别对应单体的术类技能和群体的术类技能,在释放技能后,将会有一个选项出现在技能上方。

单体和群攻的选项,只有两个技能不一样。下面分别是选项对应的效果。

昭冥的单体和群攻的两个卜卦效果会显示在他的状态栏上。下面我们来逐一分析各个状态的效果。

长恨-----

长恨作为昭冥的主要输出手段,效果简单明了,附加30%本体攻击力,配合天书:

相信可以打出不俗的输出。想必昭冥的走向,在不知道二三四代技能的情况下,离不开真气了

尽弃-----

20%概率清对方有利,试了一下,风遁玄极之类是清不掉的,除非我运气很差。。。。。。

袭月-----

怪在这个buff下死亡会给自己和队友加攻击,配合天书额外附加10暴击50爆伤。

削骨-----

一个类似黑血的技能,对方血和蓝变成血蓝总和的一半。比如一个w血,40w蓝的职业,削骨状态下,血蓝均变成(+40)/2=70w。天书增加额外持续时间。

这是一个54w血,34w蓝的归云,削骨后的数据。

蒙昧-----------

类似兽神副本中的笼子,气血为昭冥的2倍,测试时发现笼子不会影响对方移动。笼子没有在指定时间内打掉会有一个周期定身效果。

惑心-----

将对方攻击距离减半,最低4米。4米什么概念,请仙逐霜玩家出来解答。

帝力-----

重点来了,目测昭冥未来一段时间争议最大技能之一。技能机制类似逐霜的天人五衰。卜卦生效后,5秒内造成5次白字,第一次试真气的10%,后面每一次都翻倍。50w蓝的昭冥,第一次白字为5w,然后是10w,20w,40w,80w。这个技能的另一个效果是,对方在这个状态下,每跑一米,就加一秒。(惊岚:???)测试后发现可以打在玄极归一上面,但是白字不生效。

好了,介绍完这10个卜卦效果,

相信大家对昭冥有了初步的了解。

这也意味着昭冥玩家需要长时间

练习才能在PVP上面发挥出这个职业的优势,

不断的切换卜卦效果以应对不同的情况。

现在看来,

这几个效果融合了控制,击杀,不利等各种效果,

如何配合使用就要看玩家的实际发挥了。

下面,要介绍的是咒类技能。

咒类

与术类截然相反,

咒类技能没有任何输出,

但是功能种类十分丰富。

01丨咒·暗影

简单的控制,第一次释放减速,第二次释放定身。自身抗性%。

02丨咒·沐日浴月

按百分比回复气血,配合天书回复真气,比较鸡肋,兽神寄生有一定用处。

03丨咒·乾坤转

偷属性,第一次释放,对方每放一次技能减暴击和爆伤,第二次释放偷回自己身上。对归云等职业针对性较强。

04丨咒·日月宏光

昭冥核心技能之一,第一次释放,全队伤害加5%,怪物额外增伤20%,持续30秒。第二次释放,全员伤害加15%,怪物额外增上40%,持续15秒。效果结束后全员会有一个伤害降低的BUFF,配合天书可以去掉这个DEBUFF。目前测试,两次释放的增伤不能叠加,因此爆发流可以直接连放两次技能达到15秒的最大输出。

05丨咒·引春秋

对方释放的所有技能加CD,最大10秒,配合天书对方伤害降低。(归云:???又是我)

06丨咒·卿云之兆

与日月宏光类似,全员减伤14%,持续21秒。第二次释放全员减伤30%,持续7秒,技能结束后全员收到伤害增加35%,可以通过天书去除。

07丨咒·生杀予夺

对方进入生杀状态,技能伤害减少10%。第二次释放,会将对方在生杀状态时被减掉的伤害,以白字形式返还。举例,给一个归云套上生杀状态,10秒内他疯狂输出别人,正常情况一共造成了0w伤害,生杀状态减弱10%,所以有w的伤害被存了起来,再次释放这个技能,会将这w,以白字形式返还归云身上。

个人认为这个技能比较鸡肋,配合天书减弱效果在15%左右,持续时间只有10秒,一个80w血的职业,想在10秒内,造成w+的伤害,首先要保证对方没有神佑引商等技能,可以打出伤害。其次要保证技能伤害足够高,打在对方减免状态下每秒能有80w的伤害。这个技能对高伤害职业,比如惊岚有一些克**用,当然,锁血画影配合这个技能效果肯定时不错的。

08丨咒·和光同尘

群体祝福类技能,昭冥和队友被控之后加昭冥20%的减爆伤以及真气3%的防御力。数值比较可观。

09丨咒·千衍之阵

这个技能在测试服是被禁用的,大概有BUG没有修好。技能机制类似画影的幻心。技能持续时间内对方被攻击就会出现一个灵符,一秒最多2个,同时最多存在5个,靠近灵符的人是激活者,激活者可以攻击灵符一次对目标造成伤害,配合天书额外附加激活者的真气为攻击力。

10丨咒·祸福相依

昭冥出现以来争议技能之一,祝福目标,目标死亡后刷新所有技能。与各职业配合都有不错的效果,尤其归云。但是配合难度较大,如果保证能在技能时间内死亡是一个问题。

最后,是功能类技能。

功能技能

01丨众妙之门

大更信息刚放出来的时候大家对这个技能十分好奇,实际测试后发现比较鸡肋,范围只有35米,而且35是最大距离。因为没有指向性,所以很难把这个技能当作位移或者逃生技能。这个技能不是像御空那种移动,而是惊鸿梦的那种,人多的时候用这个技能什么后果,不用我说了吧。。CD50秒。

02丨鳞凤游

个人很喜欢的技能之一。全诛仙第一个移动攻击形式出现了。实际测试效果比较理想,不会有卡顿。这个技能在放BOSS风筝,以及打架时候的优势有多大,相信大家心里有数。时间近30秒,本身攻击距离14米,不管是追击游走还是逃跑都有奇效。

03丨走龙蛇

大概是逐霜的指向性技能没有收到比较好的反馈,这次完美直接去掉了选方向这一步。释放后直接往自己朝向的方向放一条蛇,飞30米之后折回,速度较快,可以触发命中目标身上的卜卦效果,配合天书有麻痹效果,追击控制效果不错。

04丨腾蛇锁魂

13年了,完美的想法也开始慢慢的多了起来。这个元神出窍技能让人又爱又恨。首先,释放后,肉体留在原地,元神可以继续控制,其他玩家可以看到,但是不能选中,元神无敌状态。肉身气血是自己的12倍。肉身被打死则昭冥同时死亡。持续时间内再次使用技能或者时间结束,元神瞬移回肉身,且有3秒神佑。

这个技能的可能性很大。但是不能过于当成保命技能以来。即使是12倍的气血,在没有保命及减伤的情况下,面对天王职业也坚持不了几秒,那个时候真的是人为刀俎,我为鱼肉了。但是关键时刻转移下火力,给自己一些时间翻抗,加上3秒的神佑,在PVP中也是个保命的手段。另一种可能就是找个没人的角落,元神出窍,然后出去大杀四方,不过要小心的就是被人偷家。

05丨鬼神承翼

昭冥唯一的硬保命,24秒神佑,CD将近2分钟。。

06丨附骨生灵

我最期待的技能之一。昭冥别的不说,花里胡哨的东西一点不少。附身到队友身上,不能控制移动,不会收到任何伤害,只能使用术和咒类效果且术类技能以及八卦没有伤害。可以理解为完美不想让你在附身的时候输出了,安安心心做个挂件。关键时刻可以保命,团战也可以辅助保命较强的队友更好的发挥作用。被附身玩家头顶会有一个标志。

07丨神巫之祭

昭冥比较重要的技能之一。立即触发周围30米所有目标身上的卜卦状态,相当于**的引爆器。可以配合这个技能在PVE里面短时间打出来段数较多的输出。这个后面会提到。

08丨停云凝风

神技之一。单体祝福,目标祝福时间内所有的有利buff延长5秒。我第一个想到的是逐霜,曦日点龙睛逐霜,配合这个BUFF,枕戈待旦不出迅疾的情况下,切姿态也有10秒的加速,且这个BUFF持续18秒,也就是说逐霜可以有将近30秒的迅疾,。其他的职业,一些持续时间较短但作用较大的技能,也可以被这个技能放大。

09丨刻木牵丝

充能3次,对两个目标分别释放后,双方分开12米以上,配合天书会有3秒冰冻。技能释放条件比较苛刻。首先要保证充能点在2个以上,其次双方都要命中且距离不能大于12米。适合附身的时候辅助控制使用。

10丨诡步决

后撤步并召唤3条蛇。蛇可以较快攻击目标,有减速效果。攻击与昭冥相同,每条蛇每秒攻击3次,3条就是9次。持续24秒,因为现在属性不成熟,不能测试出蛇实际的PVE输出怎么样。

好了,昭冥的技能,三大类,术,咒,功能性技能,基本就是这些。实际消化需要的时间比较长,由于没有二三四代技能的放出,我们现在不能对昭冥的输出能力有一个具象化的判断。但是其技能的复杂度以及输出环境已经可以略知一二。

PVE里面,昭冥主要依赖的便是卜卦里面的长恨效果。单体术类技能可以施加7个卜卦,群体术类可以施加5个卜卦。总共12个。昭冥的单体术类技能中,天星连技能可以让目标的卜卦效果爆发后,刷新4个卜卦,这就是16个卜卦。把所有的术类技能用一遍大概需要16.5秒的理论时间,攻击段数是23。23+16=39。也就是说昭冥在一轮技能过后,有39段的输出,这些伤害几乎全部与真气挂钩。以现在的结果看,昭冥没有过于集中的爆发速度,后期配合灵决也不会有太明显的提升。但是每段的伤害是不是可观,就要看后期属性成型的昭冥测试了。当然,以上都是个人观点,有任何问题都可以指正。

昭冥的PVP方面,个人还是有些担心。诛仙的大环境大家很清楚,击杀就是王道,昭冥目前看主要击杀是依赖长恨的*字伤害以及帝力的翻倍白字伤害。帝力需要群体术类触发,最短的群体术类技能CD是18秒,如果可以每18秒群体释放一次帝力,昭冥是可以用白字收人头的。

但是昭冥的缺点也很明显。保命技能不是很出色,机动性间歇性不足。昭冥没有任何御空冲刺类技能,不知道这一点在四代上能不能弥补,但是现在个**验很糟糕,加速技能配合天书以及法宝可以达到无限,但是速度只能算一般。鳞凤游也不加任何移速,因此,即使可以移动输出,面对惊岚逐霜等高移速多位移的职业,必须利用自身技能达到控制效果,否则也只能看看人家的尾灯。

昭冥天书里面,有两个技能比较特别。

这两个技能分别可以延长和缩短卜卦的生效时间,玩家可以依靠自己的手感和喜好进行更改。

按道理没法对昭冥评判过多,

现在他还只是个半成品,

相信飞升之后这个职业会有更多惊喜。

最后,

感谢体验服的朋友们在测试技能时的帮助。

通篇都是个人看法,

有问题或者疑问的可以随时指出,

希望这篇昭冥技能总结

会对大家了解昭冥有所帮助,

祝大家身体健康,万事如意。

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